跑跑车首页

当前位置:首页游戏下载即时战略 → 红色警戒2原版 v1.006(对战平台联机专用版)

红色警戒2原版v1.006(对战平台联机专用版)

游戏语言:简体 发行日期:2000-9-28

游戏大小:132M 更新时间:2017-05-04

游戏类型:即时战略 运行系?#24120;?/font>WinXP, Win7, Win8, Win10

6.6
好玩
不好玩

游戏名称:红色警戒2
英文名称:RED ALERT 2
游戏版本:原版 1.006
游戏类型:即时战略
游戏语言:中文
制作公司:EA/WESTWOOD
发行公司:EA/WESTWOOD
发行日期:2000年

红色警戒2纯净版

红色警戒2 1.006版下载,这是红色警戒2原版1.006的中文版本,这一版本是红色警戒2是官方原版,仅使用了官方升级补丁升到1.006版本,让游戏更完善,并没有加入别的任何更改与别的MOD,让游戏原汁原味,同时红色警戒2v1.006版也是对战平台上使用的版本,可以让您与别的玩家更好的交流。

配置要求

CPU:主频 266 MHz
内存:64 MB
硬盘空间:350MB 剩余空间
操作系?#24120;篧indows 95/98/NT/ME/2000/7/10

安装方法

1、下载游戏
2、解压压缩包
3、运行安装程序
4、点击PlayGame程序开始游戏
该游戏安装路径必须全部为英文且需要打入注册表,否则游戏无法开始,玩家们请检查游戏安装路径无中文点击注册游戏后再开始新游戏!
红色警戒2纯净版

兼容性设置

1、xp系统
右键单击ra2.exe,选择“属性?#20445;?#22312;“兼容性”中“选择98/me的兼容模式即可
2、Vista/win7系统
需要选择这个选项,并选择“windowsxp sp3”的兼容模式
3、Vista/win7系统
右键单击ra2.exe,选择“属性?#20445;?#22312;标签?#25913;?#30340;右下角选择“高级”选项,在弹出的窗口内选中“用管理员身份运?#23567;?#36873;项前面的复选框。然后运行红警即可。只要运行一次,以后不用管理员身份运行?#37096;?#20197;玩。

win 7设置图示

1.“windowsxp sp3”的兼容模式

2.用管理员身份运行

PS:小编已经将本游戏整合好了,所以,大家安装后即可完美的体验游戏了

其它问题

win 7联机及解决卡顿

联机补丁,跑跑车已经整合,不过需要您手动去设置(win 7与XP联机的话,2台机子都需要安装联机补丁):

PS:win7和xp都安装联机补丁,再设置设置-网路-参数【socket号码:0 目标网络:00.00.00.00】,实测可用

如果另一台机?#29992;?#26377;安装联机补丁,您将wsock32.dll从游戏根目录下复制出来即可。

如果提示序列号相同

找到“Woldata.key?#20445;?#20877;把最后2位数字改一下就OK了。

解决卡顿问题的方法

[ win7玩红色警戒2卡的解决办法 ]

详细的请看上面的文章,下面小编简单说一下方法:

先双击打开“RA2.INI”和“Ra2md.ini?#20445;?#20877;找到项[Video]:

将上面蓝色的一行(VideoBackBuffer=no)加起去即可(还可以更改宽与高,ScreenWidth=宽度,ScreenHeight=高度)。

PS:如果画面不全,不是全屏,黑屏?#20219;?#39064;,请将分辨率改成800*600,如下图所示:

游戏操作

游戏主要用鼠标操作。

小编评测

《红警2》成功?#26377;?#20102;《命令与征服》这一成功游戏,它为所有技能水平的即时战略类游戏玩家提供了许多的挑战和变化。它特别有趣,非常精美的画面使它既是优秀的续集,又是一个伟大的即时战略游戏。小编强烈推荐,不要错过!

游戏介绍

《命令与征服:红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的冷战场?#20843;?#20046;很难踏上大雅之堂。但是,《红色警戒2》仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的即时战略游戏。

游戏剧情

初始剧情
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最?#25214;?#28982;没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成?#21496;?#19982;之对抗。

苏联剧情
罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建?#21496;樱?#24182;任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来?#35282;浚?#26368;后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。
盟国试图组织?#32431;梗?#20294;是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵?#30784;?#22312;消灭了最后一批敢于?#32431;?#33487;联的残余?#23631;?#21518;,苏联统一了地球,玩?#39029;?#20026;苏联最高领导人。[1]

?#21496;?#21095;情
故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,?#21496;?#24182;没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,?#21496;?#21033;用超时空传?#22270;?#26415;运输军队突袭莫斯科,攻进?#32902;?#22982;?#27490;?#27963;捉了罗曼诺夫。?#27426;?#23588;里?#21050;?#33073;了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。

游戏特色

结合星海争霸与世纪帝国的优点
在《红色警戒2》中,有两组部队系统可供选择?#22909;司?#33487;联,这部分是取经于《星际争霸》的三个截然不同的种族。两大阵营下还有?#21496;?#30340;美、英、法、德、韩,以?#20843;?#32852;的苏、古巴、伊拉克、利比亚可供选择,这部分则是效法帝国时代二的多种文明,一样也是各国家给一个特殊部队。像是英国的特殊部队是能远距狙杀敌人步兵的超级神射手。法国有门固定巨炮,射程及威力都十分惊人,是绝佳的防守武器。德国有辆超卓的反坦克型坦克,惯称为坦克杀手,而美国可以使用伞兵。

战役进行中,绝无安全时刻
红色警戒二虽然也要采取集?#30784;?#24314;电厂、工厂才能生产部?#27185;?#20294;部队的造价低廉、生产速度大幅提升(较魔兽争霸及星际争霸的造兵速度简直是不可比拟)。所以您要是刚刚消灭了敌方阵地,正想在家里纳凉,过两分钟后家门口开来数十辆坦克、几十名步兵的大军,请千万不要惊讶,因为这点正是红色警戒二最吸引人的特色。如此一来,整个游戏过程,?#31080;?#39640;潮?#27426;希?#32039;张连连。 游戏界面漂亮的建筑、?#25913;?#30340;部队动作
即时战略界演进这么多年来,推出的游戏一套画面比一套华丽,连3D的都有了,那《红色警戒2》在这方面的进步大不大呢?#25239;?#20110;这点,红色警戒二采用了改良过的泰伯?#23383;?#26085;游戏引擎,游戏里所有部队、建筑都增大25%以上,部队的动作十分?#25913;澹?#19982;目前市面所有的即时战略游戏相比,可说是有过之而无不及。

游戏操作介面大幅改良
《红色警戒2》的游戏操作介面与Westwood之前推出的几款战略游戏相比,已经做了彻头彻尾的翻新。虽然游戏介面的布置仍然维持传?#24120;?#20294;《红色警戒二》的建造排程表上现在?#30053;?#20102;四个标牌,让玩家能快速同时建造建筑、部队、防御工事、训练步兵。在画面底部,有个进阶命令控制列,上头有九个群组部队的图示,选择同类型的部?#27185;?#35774;定路径点,取消指令,部署部队等等功能都可以由此操作。即时战略老手可能会倾向使用热键执行这些指令,但新手?#27426;?#20250;发觉命令控制列十分便于使用。

精锐部队及超级武器
Westwood的程式设计师这次花了许多时间,调整游戏中部队转变成精锐?#21050;?#26102;的属性。《红色警戒2》中所有部队杀害敌人数愈多,就能累积愈多的经验值。而比泰伯?#23383;?#26085;更棒的是,这次累积经验值的速度更快。一旦部队达到精锐?#21050;?#20250;显示于左下角,同时包括行进速度,生命值,避开危险的能力,开火速率的提升等。?#36865;猓?#37096;分精锐部队的外观会与原来完全不同,而能获得全新的武器,得到自我治疗的能力,敌人?#29366;鏌参?#27861;侦测。 尤里的复仇虽然加入了这些超强的精锐部队已经能让游戏节奏快到惊人,但Westwood还不罢休。红色警戒二承袭了前作的优?#21363;常?#21452;方阵营都有超级武器,能让对手遭受致命一击。这些超级武器部分是传承了红色警戒,加以翻修,也?#34892;?#26159;针对不同的战略而重新设计。其中包括:铁幕、核弹、.天气控制机、超时空传送(资料片:尤里的复仇中尤里方?#30053;?#24515;灵控?#30772;?#21644;基因突变器)。

部队可以进驻中立建筑物
《红色警戒2》中有项更令?#21496;?#22855;的改变,只要您派更多部队进驻基地附近的平民建筑,这栋建筑里所发射出来的火力就更为惊人。驻扎在建物里的部队会自动开火攻击所有来袭敌军。这?#24615;?#35201;道最为?#34892;В?#21482;要在两到三间的建物中驻军,就能?#34892;У钟?#25932;方大军来犯(飞行部队及飞弹无法防御,但是可以克制住尤里复制人及尤里X)。?#36865;猓?#24744;还能派?#34917;?#31243;师进入特定建筑,得到特殊能力。机场会给你免费的伞兵;钻油井会给你小量但稳定的资金;医院能治疗受伤的步兵(尤里的复仇中?#30053;?#31185;?#23478;皆海?#27493;兵自动回血;科技机器商店:装甲单位自动修复;秘密科技实验室:可以制造某个国家的特有兵种 如法国的巨炮,伊拉克的辐射工兵等)。

阵营介绍

?#21496;?/strong>
?#21496;?#38453;营共有美国、英国、法国、德国、韩国,?#21496;?#30340;最大特色是能快速掌控战场的动向。例如“间谍卫星?#20445;?#24182;且拥有海、陆、空?#28909;?#26041;位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。而?#21496;?#30340;缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破。?#36865;餉司?#20005;重的缺点在于电力供应的问题,在红色警戒中电力十分重要,但?#21496;?#32570;乏苏联的核能?#20174;?#28809;与尤里的生化?#20174;?#28809;,无法建一两座发电厂就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏?#30784;?#20026;了美化?#21496;琖estwood让其特色单?#27426;?#26377;很高的科技含量,例如“坦克杀手”和“黑鹰战机?#34180;?/p>

苏军
苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其坦?#36865;?#21147;可说是三军里面最强,代表为“天启坦克?#20445;?#32780;空军“基诺夫空艇”更是携带重型炸弹的危险工具。另外在海军方面和?#21496;?#19981;相上下。在建筑方面只要兴建一座核能?#20174;?#28809;就足以解决电力的问题。苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。另外苏联虽然拥?#34892;?#21333;位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与?#21496;?#30456;似需要彼此配?#21916;?#33021;发挥威力。Westwood在设计过程中充分利用了苏军单位来丑化共产主义阵营,将其特色单位大多定为自杀性或污染性武器,包括?#30333;员?#21345;车?#34180;ⅰ?#24656;怖分子”和“辐射工兵”等。

建筑兵种

主要建筑(?#21496;?/strong>
?#21496;?#24314;造场
建造厂 / Construction Yard
必要单位?#22909;司?#26426;动基地车
这是所有开始的起点,?#37096;?#33021;是死亡的终点,可以由此建筑开始发展,?#37096;?#33021;因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘?#22330;?#25442;言之;必须对指挥总部?#23478;?#24378;大的防御火力。

?#21496;?#20853;营
兵营 / Barracks
必要建筑?#33322;?#36896;厂 + 发电厂
兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位;当所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多。

?#21496;?#25112;车工厂
战车工厂 / War Factory
必要建筑?#33322;?#36896;厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂
这是所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。

发电厂
发电厂 / Power Plant
必要建筑?#33322;?#36896;厂
必需建构足够的发电厂来提供足够的电力,使你基地内的各个建筑能够正常的运作而不致于停摆。

空指部
空指部 / Air Force Headquarters
必要建筑?#33322;?#36896;厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂
这?#27426;?#24314;筑物除了给所有的?#21496;?#39134;行器额外的?#21491;胺段?#20043;外,也提供了飞行器补给所需的停机坪。

?#21496;?#36896;船厂
海军造船厂 / Naval Shipyard
必要建筑?#33322;?#36896;厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂
你可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。

?#21496;?#32500;修厂
维修厂 / Service Depot
必要建筑?#33322;?#36896;厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部
精密的维修厂可以将你损坏的单位快速的修?#30784;?#36866;当的维修绝对有助于你军力的提升。

间谍卫星
间谍卫星/ Spy Satellite Uplink
必要建筑?#33322;?#36896;厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室
间谍卫星发射后,你便得到整个地图的?#21491;埃?#23545;敌军的行动便能了如指掌

主要兵种(?#21496;?/strong>
美国大兵可以转为沙包模式,防御力与攻击?#27573;?#26377;所提升。
美国大兵 / GI
必要建筑:兵营
美国大兵是?#21496;?#27493;兵基本部队。行动缓慢,只能造成轻微的伤害,但因其造价低廉,能在周围设置犹如碉堡的沙袋,是军队中不可或缺的一员。鼠标左击选取一名美国大兵,即可命令他部署重机枪阵地,射程提升,火力加强,但无法移动。鼠标左键再点达一次,即可即消部署。

工程师可以修理和占领建筑物。
工程师 / Engineer
必要建筑:兵营
工程师虽然并未装备武器,却是十分?#34892;?#30340;部队。精确使用工程师小?#27185;?#33021;迅速扭转战场的?#32622;妗?#35831;注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁/ 进入桥头维修小屋,偷窃敌方建筑物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物他还可以拆除疯狂伊文的炸弹,自己不会消失。

警犬
警犬 / Attact Dog
必要建筑:兵营
警犬是专门训练的德国狼犬,对付步兵极为?#34892;В?#20294;对付车辆及建筑物毫无效果。?#36865;猓?#35686;犬是用来对抗?#21496;?#38388;谍的最优先,也是唯一的防线。您最好随时都用擎犬来守卫基地。
海豹部?#27185;?#20165;?#21496;?#20219;务及尤里的复仇)

海豹部队 / Navy SEAL
必要建筑:兵营 + 空指部
仅适用于单人战役中,海军特种部队中最具威力的战斗部队非海豹部?#24189;?#23646;。海豹部队的作战能力从海上到陆地都是他的天下,具有深入敌?#25345;?#34892;特种作战的特性。装备中配备C4塑?#38505;?#33647;,可执行艰辛的潜入爆破任务。利用夜鹰直升机运送这群精英中的精英进入敌?#24120;?#20182;们即可潜入敌军的基地,清除任?#25991;?#20197;搞定的?#32431;?#28779;力,再搭配******,要让那一个敌军设施被夷为平地,都将是非常简单的事。

间谍/ Spy
必要建筑:兵营 + 作战实验室
间谍是?#21496;?#25152;使用的隐秘部?#27185;?#29992;来获取有利的敌方情报。间谍并不攻击敌方部?#27185;?#32780;是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,成为那一种敌方部队。如此一来,就能变?#21892;?#22806;观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物,之后便能立下相当可观的战功。间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪?#20843;?#24785;。

?#36153;? Tanya
原版中可狙杀步兵及用C4炸弹炸毁建筑物与船只,在尤里的复仇中不受碾压,心灵免疫,增加爆破战车的能力。
必要建筑:兵营 + 作战实验室
?#21496;?#26368;多功的步兵部队就是?#36153;擰?#22905;的行近速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。对付车辆的战力虽然不强,但?#36153;?#29992;来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,一击就能将之狙杀。?#36153;?#20063;能在敌方建筑物、船舰?#21916;?#32622;C4塑?#38505;?#33647;,立即将之摧毁。在桥头维修小屋布置C4塑?#38505;?#33647;,也能让?#36153;?#25703;毁这座桥梁。

超时空军团兵
超时空军团兵/ Chrono Legionnaire
必要建筑:兵营 + 作战实验室
超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。而是直接在地图瞬间移动。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点。在传送的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱。超时空军团兵的武器十分独特。会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的威力愈强大,所需的时间就愈久。但在抹消敌方部队的过程中,此部队是刀枪不入的。要是超时空军团兵在抹消敌方部队时遇害了,只有部分遭到抹消的部队就会重新出现。

主要建筑(苏军)
基地建造厂/ Construction Yard
这是所有开始的起点,?#37096;?#33021;是你死亡的终点,你可以由此建筑开始发展,?#37096;?#33021;因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘?#22330;?#25442;言之;你必须对你的指挥总部?#23478;?#24378;大的防御火力。
建造条件:苏军基地车

兵营/ Barracks
兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位; 当你的所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多。
建造条件?#33322;?#36896;厂 + 磁能?#20174;?#28809;

磁能?#20174;?#28809;/ Power Plant
你必需建构足够的磁能?#20174;?#28809;来提供足够的电力,使你基地内的各个建筑能够正常的运作而不致于停摆。
建造条件?#33322;?#36896;厂

战车工厂/ War Factory
这是你所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。
建造条件?#33322;?#36896;厂 + 磁能?#20174;?#28809; + 采矿厂

造船厂/ Naval Shipyard
你可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。
建造条件?#33322;?#36896;厂 + 磁能?#20174;?#28809; + 采矿厂

复制中心/ Cloning Vats
顾名?#23478;?#22797;制中心的功能就是复制;你可以将你从军营中生产的单位叫进复制中心复制出一个相同的单位,除此之外,你?#37096;?#20197;使用 "Yuri" 的心灵控?#24179;司?#30340;单位进入复制中?#27169;?#20043;后你便可以使苏联生产?#21496;?#30340;单位了。
建造条件?#33322;?#36896;厂 + 磁能?#20174;?#28809; + 采矿厂 + ?#29366;?+ 科技中心

采矿厂/ Ore Refinery
将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。
建造条件?#33322;?#36896;厂 + 磁能?#20174;?#28809;

修理场/ Service Depot
精密的维修工场可以将你损坏的单位快速的修?#30784;?#36866;当的维修绝对有助于你军力的提升。
建造条件?#33322;?#36896;厂 + 磁能?#20174;?#28809;+ ?#29366;?+ 采矿厂

科技中心/ Tech Center
藉由科技中心数?#22253;?#35745;的高科技人才,可?#22253;?#20320;开发出更进阶的单位以及建筑。
建造条件?#33322;?#36896;厂 + 磁能?#20174;?#28809;+ ?#29366;?+ 采矿厂

核子?#20174;?#28809;/ Nuclear Reactor
这是苏联进阶的发电厂,不仅是提供更多的电力也节省下更多的空间。不过由于是核子发电,当核子?#20174;?#28809;遭到破坏时,将会对周遭的建筑或单位造成不小的损害。
建造条件?#33322;?#36896;厂 + 磁能?#20174;?#28809;+ ?#29366;?+ 采矿厂 + 科技中心

?#29366;? Radar Tower
这是一个有着强力?#29366;?#30340;高塔,可以提供苏联?#29366;?#22320;图,了解敌军的动态。
建造条件?#33322;?#36896;厂 + 磁能?#20174;?#28809; + 采矿厂

主要兵种(苏军)
动员兵/ Conscript
必要建筑:兵营
与美国大兵同级的步兵即为苏联动员兵。虽然无法部署阵地,但却?#35753;司?#32654;国大兵造价低廉。

工程师/ Engineer
必要建筑:兵营 、采矿场
工程师虽然并未装备武器,却是十分?#34892;?#30340;部队。精确使用工程师小?#27185;?#33021;迅速扭转战场的?#32622;妗?#35831;注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁 / 进入桥头维修小屋,何窃敌方建筑 物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物。

防空装甲兵/ Flak Trooper
必要建筑:兵营
这种先进的步兵部队对空对地皆宜,防空步兵以高爆高射炮攻击,能重创敌方战机?#23433;?#20853;。

警犬/ Attact Dog
必要建筑:兵营
警犬是专门训练的爱斯基摩犬,对付步兵极为?#34892;В?#20294;对付车辆及建筑物毫无效果。?#36865;猓?#35686;犬是用来对抗?#21496;?#38388;谍的最优先,也是唯一的防线。您最好随时都用警犬来守卫基地。

磁爆步兵/ Tesla Trooper
必要建筑:兵营
这种特殊的步兵部?#27185;?#20197;强力的磁能波攻击,这种磁能波是?#21892;?#36523;上装备的可携式磁能线圈所产生。磁爆步兵是相当宝贵的部?#27185;?#36825;?#34892;?#22810;原因。除了他们不怕被坦克大军辗?#22411;猓?#22312;紧急电力短缺时,磁爆步兵还能替基地的磁能线圈充能,使其继续用来?#38047;?#25932;方部队的攻势。替磁能线圈充能,可以增强其攻击?#27573;?#21450;威力。只要将一名磁爆步兵?#24179;?#30913;能线圈,即可替其充能,充能的步骤会自动执?#23567;?/p>

疯狂伊文/ Crazy Ivan
必要建筑:兵营 ?#29366;?br/>疯狂伊文是用来称呼苏联爆破专家的代号,他可以在地图上安置炸药进行攻击。几乎所有东西都可以引爆,从敌方建筑物到个别的士兵,就 连闲晃的乳牛也不例外。装置炸药之后,会先倒数计恃再引爆。疯狂伊文部队也能在桥头维修小屋里装置炸药,摧毁桥梁。

尤里/ Yuri
必要建筑:兵营 作战实验室
尤里是苏联秘密研究成果,其备以心灵控制大部方有机部队、车辆 的能力。敌方车辆人员一旦遭到心灵控制,就会变成您立即的战力,可以如同自?#33322;?#36896;的部队般下令他移动攻击。假如尤里遇害了,则与这个受控制的部队连系即告中止,而此部队会回到原先的?#28216;?#20013;。另外尤里无法控制武?#23433;?#30719;车、时空采矿车、警犬、战机,或是其它的尤里部队。尤里也能用他的心灵激化攻击来激爆其它人的心灵。只要用鼠标双击他,就可以看到周围的步兵?#32431;?#22320;惨?#23567;?/p>

任务攻略

苏军任务攻略
任务一:红色黎明
带领你的部队摧毁五角大厦,抓获美国军方代表。
一开始有?#25112;?#37096;队到达,胜利纪念碑的国旗会被换掉,接着会出现基地车。只要你强制把基地打掉,会?#25112;导?#21517;步兵与三名工程师,这三名工程师移动速度比?#32960;?#24037;程师快很多。利用初期的兵力冲过去,摧毁右上的?#21496;?#23567;基地,会?#25112;当?#20462;好桥,这是唯一往上的路。这时系统会提示令士兵进入建筑,注意两建筑的后方有升级箱,往上继续摧毁敌方基地,再次?#25112;怠?#22522;地?#21592;?#26377;个机场,没有必要去占机场,直?#27833;?#21491;上冲上去就可以了。只要你的兵一到五角大楼,就会?#25112;?#24456;多动员兵及犀牛坦克,对付?#21496;?#32654;国大兵及机枪碉堡太简单了,过关轻?#20254;?/p>

任务二?#20309;?#26426;?#22982;?/strong>
美国人在佛罗里达东岸的港口集结舰?#27185;?#24378;行登陆建造基地,并歼灭敌军。
上岸以后先清掉?#21496;?#30340;建筑,矿车也要打爆,移动基地车出现马上就会出现,展开就好,不要发展科技。在基地车展开后,在往下一点点的地方有?#25112;?#21160;员兵,原地?#27426;?#23601;?#23567;?#29992;初期给的兵力就够了,不用管基地,冲过去杀?#20254;?#36884;中?#27426;?#35201;打掉遇到的4?#20928;?#29066;。记住:到了?#21496;?#22522;地后,要按坦克→碉堡→小兵的顺序来打。矿场被你打爆后,矿车会跑到你的基地?#30340;?#37324;,为了快速通关,叫?#21592;?#30340;一伙?#25112;当?#24178;掉即可。海上潜艇一来就开到右下角杀光驱逐舰。

任务三:大苹果
为了完成心灵信标,我们需要美国的科技,占领美军的作战实验室,并建立心灵信标。
先做三个工程师占领基地右下的钻油井,接着建矿石精练场,战车工厂和兵营(?#29366;?#21487;以不建),接着会有援军?#25112;担?#26159;超能力部队。在距离基地右上?#27426;?#36828;就有敌军基地,而且敌军会主动攻击, 试试使用超能力部队控制敌方部队。受控制后的控制距离没有限制(可以控制一个中立车辆用来探索地图), 不过一位超能力部队只能控制一个,先往基地右下方高架桥的右边往上走,把敌军的战车工厂用工程师占领(注意敌军占领的建筑物),再往左有一个科技前哨站,也顺便占领,接着储备兵力,一举进攻敌军基地,把战争实验室占领后, 就会变成心灵信标(建议在占领前在每个路口部署大于10个的美国大兵及3辆坦克;在作战实验室附近部署大于10个的防空步兵再占领),保护心灵信标(会有大量援军,但小心敌人的空中力量),可以在附近建几座哨戒炮,?#37096;?#20197;用工程师修。?#27426;?#20037;美军就会被控制。 

任务?#27169;?#23478;乡前线
韩军企图侵略苏联东方领土,保卫国土,把韩国佬打进海里。
这关很容易,首先开局,先把基地建好,多建一点防空炮,会有敌机从右边来袭。弄10个小兵占领右边的两个民房。在?#21496;?#30331;陆之前有?#27426;?#21457;展时间,你出防空履带车转上1个工程师和4个动员兵,出完后才去弄矿车。出完后跑到最右边的海岸,有灯塔那里,小兵进灯塔,工程师在空地中间稍上一点的位置等着,在这个时间内,你点个兵营,保持准备就绪的?#21050;?#23601;可以了。弄几辆潜艇在灯塔那里守着,船厂那里也要留几辆。时间到了后会?#25112;?#19968;些兵,会攻击你的工程师,叫工程师躲到灯塔后,他们的兵一跟过来就打。之后,基地车一来,工程师马上迎上去,一展开就马上进去占,?#21496;?#20250;马上攻击基地。所?#22253;?#20934;备好的兵营放下,设为主要,点一大?#35759;?#21592;兵,打掉陆军。叫潜艇打掉驱逐舰就通关。

任务五:灯火之城
?#20998;?#22269;家正计划加入美军,将巴黎铁塔变成巨大的武器来阻止?#20998;?#22269;家的侵略行动。
这关多了一个“疯狂伊文?#20445;?#20250;用炸弹,基地左边有个钻油井,利用动员兵占领附近建筑物把敌人清掉,再把油井占领,才有收入。 生产大量士兵进驻敌军附近的建筑物,注意走到地图左边海岸会有援军(磁爆步兵),只要把美军歼灭,并派磁爆步兵到铁塔处充能(最好先把附近敌军清掉), 再把敌军铲除即可过关(巴黎铁塔被磁化后攻击力大增)。
城中?#34892;?#22810;驻守的军?#27185;?#38500;了可以让动员兵进入建筑,还有更简单的方法:让疯狂伊文去点油桶。
磁暴步兵尽量不要使用,因为死了不能再造。

任务六:划分
美国驻守于?#28210;?#28207;的舰队正无力的等你攻击,摧毁它们。
一开始先把基地建好,把大部分的士兵装上运输舰,沿陆地的左上移动, 会看到有个燃料库,派运输舰上的士兵进驻其中,会有升级箱(钱), 接着?#21496;?#36816;输舰会经过此地,派几台潜水艇驻守,加上燃料库内的士兵,就可以减少受到?#21496;?#30340;攻击.接着建筑尽量往岛的左?#25103;?#21457;展, 因为希望能在占领的燃料库与本岛之间建船坞,接近?#21496;?#26469;袭时, 会有支援舰队从燃料库正?#25103;?#20986;现,最好先把无畏级战舰移到后方, 因为无畏级战舰较适合打?#19988;?#21160;物体,右下时间到时会有大量盟军舰队从右上出现, 必须拦截之,所以要先造好大量的潜水艇(15艘左右,不要造很多陆军, 免?#20204;?#19981;够)在燃料库附近驻守。敌军大约有航空?#38468;4,驱逐舰x6,巡洋舰x2,拦截以后, 事情就好办了,海蝎开路,潜水艇接在海蝎后面,无畏级战舰垫后, 把地图中间的?#21496;?#28023;军扫光就过关(只要把蓝色的战舰打光就算胜利)。

任务七:超时空防御战
美军启动了超时空传送仪,并想窃取我军的究极坦克资料。保护作战实验室。
这关是防御战,所以尽量做好基地防御攻势(注意防空),地图上是找不到敌军基地的, 只要能挡下6~7次?#21496;?#30340;部队就获胜,这关要注意?#21496;?#26377;间谍(要潜入你电厂关闭电源),最好多训练一些警犬, 这关?#21496;?#36824;有光棱坦克,要注意防?#26500;?#26865;坦克接近基地,否则建筑物一下就被炸光, ?#21496;?#36824;有狙击手,远距离就可以杀死士兵(派4只警犬,由于狙击手攻击间隔很慢,不像?#36153;?#19968;样可以连射)。多建一些天启坦克。地图右边有钻油井和中立前哨站(用一个防御炮可以攻击目标),右下有个废弃的美军基地,打爆会有升级箱(钱),地图左边有个宣传车在宣传, 会把?#29992;?#21464;成敌人(用恐怖机器人废了它),打爆它就会有本地区的地图,但还要守好?#29366;錚?#33509;间谍进入?#29366;錚?#37027;你的地图就白得了。

任务八:首都之辱
维拉迪摩将军背叛了我们投向美军的?#28526;В?#25214;到他并占领白宫。
一开始有辐射工兵(伊拉克特殊兵种),可以部署(放辐射)杀死?#27573;?#20869;士兵(敌军/我军都会?#28291;?#25932;军攻击方式:?#25112;?#20254;兵(用辐射工兵将整个基地辐射住),然后会有坦克群/V3火箭群/天启坦克/警犬/动员兵/磁暴步兵,用大量士兵防守,坦克群用天启坦克+防空步兵+动员兵防御,V3火箭用防空步兵防守,兵都用辐射工兵对?#19969;?/p>

任务九:狐狸与猎犬
胜利就在眼前,但是美国总统侥幸逃脱,找到他并用心灵控?#30772;?#25511;制他。
一开始有三个超能力部?#27185;?#20250;自动控制巡逻的多功能步兵车。
派一个超能力部队进入步兵车(控制步兵车的不能),攻击美国大兵(用气波直?#30001;?#25481;),然后用没有控?#31080;?#20154;的两个超能力部队控制工程师,进入兵营和作战实验室,就可以生产兵了(不然怎么打),小心的绕到地图右下方(不要让巡逻部队攻击),打爆数台货车(载货),就可以获得很多钱(有一个是升级箱),然后叫两个超能力部队到右方中立?#21496;?#22522;地控制狙击手,干掉守门的四个美国大兵,再叫一个去控制灰熊坦克(不要去打夜鹰直升机),干掉守门的破碎碉堡及破碎爱国者飞弹,然后再去干掉右下角巡逻的多功能步兵车,随后冲过去找死。接下来,狙击手干掉前后守门的步兵,造4个间谍(因为没有狗了),进入作战实验室(苏军进入?#21496;?#20316;战实验室,会得到超时空伊文),控制住夜鹰直升机,叫1个间谍进入电厂,直升机攻击爱国者飞弹(就一台而已,只需2分钟即可),随后,用夜鹰直升机攻击那些光棱塔及总统护?#34013;樱?#32456;极保镖),记得所有光棱塔都得干掉,接下来叫超能力部队控制总统即可(困难?#35759;?#25932;军会主动攻击)。
P.S:地图右边有个机场,不过没有什么用。总统不能被杀?#28291;?但如果使用方法三便不用占领实验室,直接占机场即可,用伞兵守兵营?#32479;?#33021;力步兵,极为省钱。

任务十:残兵败将
?#21496;?#30740;发出了天气控?#30772;鰨?#21344;领作战实验室并?#39029;?#22825;气控?#30772;鰲?br/>一开始建好基地,先建兵营,训练大量士兵,派去岛的?#25103;?#21644;右下方?#29366;?#38468;近防守, 敌军?#27426;?#20037;就会派登陆舰登陆,记?#27809;?#35201;建防空炮,这关有巨型乌贼,无畏级战舰。机动基地车和核弹可以好好利用,注意?#21496;?#20250;派海豹部队游泳上岸(磁暴线圈x1就可对付), 注意海豹部队可以再水中炸沉战舰,小心你的无畏级战舰,尽快建出核弹发射井。在地图的左下方有一艘我军无畏级战舰可以利用。接着利用数艘无畏级战舰掩护大量天启坦?#35828;?#38470;中间的?#28023;?#20877;把?#21592;?#30340;敌军基地清掉,留下作战实验室, 接?#25490;?#24037;程师等在作战实验室?#21592;擼?#26680;弹只要一可以发射,立即进入占领,敌军的天气控?#30772;?#23601;会出现在地图的左?#25103;劍?#31435;即用核弹投向它就过关。
补充:若你?#34892;以?#21344;领实验室前占领了?#21496;?#24314;造厂,那样就不用核弹,直接八架飞机冲过去就搞定。
P.S:地图(未占领作战实验室)在左下方可以找到一艘无畏级战舰,右上角可以找到一个中立前哨站和一个心灵突击?#27185;?#24456;强,控?#31080;?#20154;的距离比尤里长:例,假设尤里控制10米,那他就可以控制11米,还可以炸建筑,缺点就是没法对?#24230;号?#30340;敌军)。

任务十一:红色革命
尤里背叛了我们,摧毁他。
这关敌军进攻速度很快,攻击的兵有警犬/动员兵/磁暴步兵/超能力部?#27185;?#23588;里)/犀牛坦克/天启坦克/恐怖机器人/V3火箭/基洛夫空艇(后期/造出核弹发射井后),如果造好了核弹发射井,2分钟会有一架基洛夫空艇来攻击,用10架防空炮/15个防空步兵对付它,外围造好围墙,给采矿车留个出入口(出入口附近装2个磁暴线圈,最好还有磁暴步兵充电,威力更加强大),如果担心磁暴线圈攻击速度太慢,让狗狗乘机杀?#26469;?#26292;步兵,那?#22270;?#20010;哨戒炮好了。在围墙内侧也要建4~5个磁暴线圈(磁暴步兵充电)做基地防御,还要防止人海战术(基洛夫空艇啦,还可以快速升级),造好核弹发射井,殴两次克里姆?#27490;?#23588;里?#22836;?#20102;)。
秘籍:
开局先把所有基洛夫空艇拉到地图最左边,然后往上走。(不用担心基地,只要你其他的部?#30828;欢?#30005;脑就懒得理你)往?#25103;梢欢?#36317;离之后,会看到几个防空炮,甭管它们,也不要炸它们,继续向?#25103;伞#?#22312;这里有可能损失一艘空艇,不过对完成任务没有影响。)飞到地图最?#25103;?#20043;后,向右飞,可以看见敌人的电厂,招呼空艇炸掉?#35828;?#31449;,敌占区陷入大停电,防空炮?#25237;?#19981;了了。胜利在望,炸掉克里姆?#27490;?/p>

任务十二:北极风暴
?#39029;?#26368;后一个?#21496;?#35201;塞,并把超时空传送仪摧毁。
方法:由于北极苏军基地位于小岛中,因?#35828;?#20891;可以派海军及空军攻击,但是敌军由于有超时空传送仪,可以将敌方的装甲部队也传送过来,于是:
造出15个动员兵、15个防空炮兵、10个磁暴步兵迎战;在显示敌海军阵地?#23433;?#35201;造船厂,一般是先传?#22270;?#21488;多功能步兵车,然后火箭飞行兵飞过来骚扰矿场,显示海军阵地后,造出5个尤里(居然可以造),控制岸边的驱逐舰(由于攻击力强,最好造6~7个尤里),用驱逐舰干掉敌军两个船厂及敌军驱逐舰,再干掉剩余部?#27185;?#24182;向岸上炮击);造出船厂,造2~3艘潜艇,5~6艘海蝎,4艘无畏级战舰,用无畏级向岸边防御设施及兵发动攻击,用海蝎掩护无畏级(防止火箭飞行兵过来骚?#29275;?#27966;防空步兵、V3火箭车、尤里及工程师登陆上岸(用运输船),尤里控制残余部?#27185;?#38450;空步兵对付火箭飞行兵/建筑化的灰熊坦克/防御设施,V3火箭拆敌军建造厂山坡上的光棱塔(如果占领?#21496;?#22522;地,光棱塔会攻击,如果用核弹?#37096;?#20197;)。拆掉光棱塔后,占领建造厂,发展科技(建至维修厂即可),造出一辆?#21496;?#22522;地车,将基地车带回苏联小?#28023;?#21457;展科技(上面的基地叫几个火箭飞行兵过去援救基洛夫空艇,派空艇和火箭飞行兵守住路口),造出间谍卫星,?#35282;?#22320;图,用核弹+闪电风暴给超时空传送仪一个完美的结局(如果想慢慢打那?#32431;?#20197;尝试给炸弹车罩上铁幕出去攻击)!

作弊:造出复制中心后用围墙将主要兵营围起来,就可以免?#35328;?#20853;了。
快速破关:用间谍卫星打开地图后,用?#21496;?#30340;天气控?#30772;?#25645;配合核弹一起攻击。

?#21496;?#20219;务攻略
背景?#22909;?#22269;在某日发现敌军从四面八方而来,经证实是苏联派来的, 打Hot Line去苏联?#21097;?#27809;想到对方完全不甩美国,原因是苏联找到了厉害人物来?#21467;?#32654;军这时发动反击,没想到核弹在发射时,军官受到苏联的那位厉害人物“尤里”控制了心灵,而使核弹发射失败。 领导人这时找上了你来指?#29992;?#20891;。 

任务一:?#38706;?#23432;卫
苏联军力大举入侵,军力足足有美军十倍,请派特务?#36153;?#28040;灭沿路的敌人并与美军基地取得联系。
用?#36153;派?#25481;?#25112;?#30340;兵,进入基地(控制整个基地),造出工程师修复桥,造出10个美国大兵,用?#36153;?美国大兵攻击(美国大兵对付哨戒炮,?#36153;?#23545;付步兵及建筑,炸毁所有建筑即可过关)。
地图右上有?#21496;?#22374;克部?#27185;?#19977;辆一级灰熊)

任务二?#20309;?#26426;黎明
苏联军潜入了美国心脏地带,占领了科罗拉多空军学?#28023;?#35768;多高科技的武器资料都在里面,因此派特务?#36153;?#19982;附近的美军联系并抢回学院。
学院位于地图的中央偏左处,地图的右下角有升级箱可以拿(有敌人)还有右上角也有,左下角有两个待命的一级飞行兵, ?#36153;?#20250;游泳。
很容易的,利用?#36153;藕头?#34892;兵配合解决防御,后面的就是造兵、坦克灭了苏军。

任务三?#20309;?#38271;官欢呼
苏联军利用了心灵控?#30772;鰨?#25511;制了总统和华盛顿特区人民的?#27169;?#24517;须将心灵控?#30772;?#30772;坏,拯救大家。
心灵控?#30772;?#20301;于地图的右上角处,如果想快速过关,可以直?#20248;?#25968;架战机(最好12架)沿地图右边缘飞行直接攻击控?#30772;鰨?#34429;有防空炮,但是速度不快。地图上许多有名的建筑(如自然博物馆),派工程师进入修理会有额外的升级箱出现在建筑旁。

任务?#27169;?#26368;后机会
美军特务发现在芝加哥有一作即将完成的大型心灵控?#30772;鰨?#22914;果完?#21892;?#21160;, 将会控?#31080;?#32654;洲所有人心灵,必须要在完?#21892;?#21160;前找到心灵控?#30772;?#24182;加以摧毁!
这关超级简单,展开基地车后,造出大约10个火箭飞行兵,右?#25103;交?#26377;火箭飞行兵支援,用这些火箭飞行兵攻击,美国大兵和灰熊坦?#25628;?#19978;,干掉那些防空炮?#22836;?#31354;履带车,敌军心灵信标就会马上完蛋。

任务五:暗夜
?#20998;?#20891;?#24189;?#21069;仍不予美军并肩作战,原因是因为?#30053;?#21463;苏联军核弹的威胁,因此派特务?#36153;?#21435;破坏核弹发射井。
(新手适用):左下的敌军区域是用来让玩家熟悉间谍的用法,里面有一个升级箱,降落点往右走一点就会遇到狗,小心狗的速度很快,往目标唯一的路是往上走,?#27426;嗑没?#36935;到磁能线圈,不过右边那座可以打油?#32610;?#25481;它(要快),在进入敌军基地外靠左边有一个农场,可以打油?#32610;?#25481;围栏解?#25490;?#21482;喔! 这时牛就可以控制它们?#32431;?#22320;图呢! 再往敌军左边围墙?#25103;?#36208;(小心门口的磁能线圈)会看到油桶在围?#33050;裕?打爆它就可以进入敌军基地先杀掉狗,就可以让间谍大方进入电厂停电, ?#36153;?#23601;可以先把磁能线圈都炸掉。接着间谍进入作战实验室偷到地图, 就会发现地图变长啦(人会补血)。还有两个核弹发射井会出现, 往敌军基地右边走会有一条小路上去,往下走会有一些自己人, 还有工程师喔!所以可以占领敌方的矿场和兵营(不然没法造工程师)增加军力,在敌军基地门口往左上走有条小路,里面有两个升级箱,但是都很烂,第一个核弹发射井打法:造出大约5条小狗及10个动员兵和1个工程师,跟随?#36153;牛?#21483;?#36153;派?#25481;守门士兵,发现有个磁暴线圈(还有狗),派5条小?#29359;?#25481;那个小狗(简单),然后动员兵当肉盾(磁暴线圈只会攻击动员兵,不会攻击?#36153;牛费?#28856;掉磁暴线圈,进去扫一扫敌军剩余部?#27185;?#21483;工程师进入兵营、矿场和战车工厂,造2辆采矿车(?#19968;?#30097;这个任务究竟是不是暗夜行动了),然后叫?#36153;?#28856;油桶(当然,对核弹发射井只是微不足道的攻击),不过我们的目的不是艰难打过去,只要叫工程师占领核弹发射井(核弹会关闭),我们也有超级武器了,接下来只要到时间就可以去轰炸它了。(如果大家想早点通关,建议叫?#36153;?#24448;上贴着地图走,直到尽头,往下走,会发?#32622;司?#24033;逻部?#27185;?#34987;困住了,一辆三级灰熊坦克),然后叫间谍去关闭电厂,灰熊坦克干掉小狗,?#36153;?#28856;磁暴线圈,然后一炸,砰!通关!)

任务六:自由
?#20998;?#21152;入?#21496;?#26159;收复失土的时候了。
这关有个名建筑物五角大厦,由没注意到五角大厦可以分五个角进驻军队防守。这关敌人变厉害了,从多方攻击,还会用工程师?#20302;?#21344;领建筑工厂。这关还有作战实验室可建,不过只可以多造一个间谍而已。而?#19968;?#26377;V3火箭和恐怖机器人来整你,不过由于没有间谍卫星,同志们只好自己探路了。五角大楼右边出口那里有苏军基地(防御很强,大家要当?#27169;?#21344;领后,大家就可以进攻苏军的最终基地了。不过要当?#27169;?#30913;暴线圈有磁暴步兵充电的(停电/间谍进入电厂/没有电力情况下,磁暴步兵只要2个就可以恢复正常运转),建议用动员兵配合狗?#28023;?#22240;为动员兵是肉盾型的,被电死也没关系,反正只有100块,用上20个动员兵+4条狗就可以解决问题。再用间谍关电厂,用上火箭飞行兵+犀牛坦克+警犬来给他们一个完美的结局。

任务七:深海
情报显示,苏联军正前往夏威夷中,消灭敌军舰?#27185;?#22826;平洋就在我的的掌握之中。
一开始先建发电厂和光棱塔及美国大兵数名(后来左方?#21496;?#22522;地不知怎么回事,遭到了导弹攻击,不过一看就是无畏级战舰搞的鬼,接下来苏军会叫基地车展开,迅速发展,大家要小?#27169;?#25509;着把驱逐舰摆在前方,巡洋舰和航空?#38468;?#25670;后方,往下方移动到狭窄处等敌军,先建发电厂言扩张基地可建面积,在岸边摆上光棱塔(防止工程师?#21040;?#31569;),再建一座摆?#21592;?引进船舰到光棱塔?#27573;В?左?#25103;?#30340;?#21496;?#19981;管他,因为来不及援救,接着搞定船舰后,立即派士兵把基地?#25103;?#26377;一座发电厂附近近的建筑都占领。 这关因为苏联军有制造核弹井的能力,所以不要拖太久,立即建造移动基地车到?#25103;?#30340;科技机场建造第二基地(补充:中立建筑占领后就可以造东西了),接着小心防守储备资金,在?#25103;?#30340;基地建造船厂(下方的造船厂可以?#29260;?#38450;守),制造大量的驱逐舰接着往左方敌军海岛前进,把靠岸边的高射炮打爆,就可以用驱逐舰掩护伞兵?#25112;?#30331;陆。

任务八:自由门户
在圣路?#36164;?#21448;发现了心灵控?#30772;鰨?#27966;特务?#36153;?#35299;决它。
1.刚开始飞机会?#25112;堤费擰?#32654;国大兵和工程师(困难级别没有美国大兵),一路走到左下角(小心平民!他们被心灵信标控制住了!会主动攻击),要注意?#21496;?#37096;队也被控制了。左下角占领废弃中立?#21496;?#30719;场和战车工厂后,造1辆采矿车,尽量先采价格高的富矿(钻石矿),再造一辆多功能步兵车,载上?#36153;?#36807;去扫,在敌军心灵信标地区,兵营附近有油桶,射击使它爆,然后兵营连着门口的防御设施及两台电厂和守门士兵一起被?#31995;?#20102;(真是太帅了)。不过要当心附近有辐射工兵。?#30424;费?#19979;去搞爆破(爆电厂),让磁暴线圈停电,炸掉2个磁暴线圈。再炸了那个心灵信标。
2.美国大兵冲到人家家,干掉发电厂,再远程打。
3.工程师与Tanya冲,占领兵营和心灵信标。
任务目标1完成。接下来让多功能步兵车(载上?#36153;牛?#36867;回基地,让Tanya到海里,越?#23545;?#22909;。派大兵守卫基地。这回?#21496;?#22522;地车来了(还有不少士兵,那些技师也?#31383;?#24537;了),发展科技(登陆点左边的拱门可以驻入美国大兵),派一些火箭飞行兵出去废苏军电厂(主要废警犬),这关苏军有作战实验室,我们可以派间谍进入(获得心灵突击队/占领基地后得到尤里改),接下?#32431;?#20197;用坦克(光棱/灰熊/幻影/多功能步兵车载海豹部队/维修车)冲入基地,四处搞破坏,记得留着苏军建造厂的小命(其它的?#35828;?#27585;灭),派工程师占领,发展苏军科技,不过我居然有尤里改。记得要毁灭敌军所有兵还有建筑防御设施。过关!

任务九:太阳神殿
苏联军占领了美军西岸的一座基地和一座光棱塔,苏联军正试图复制光棱塔的技术,?#27426;?#28023;豹突击队正等候玩家的命令。
这关没有建筑工厂,却要?#31995;?#25152;有的敌军,是非常艰苦的。先是给你5个海豹部?#27185;?#20914;上对岸,把被苏军囚禁的?#21496;?#37096;队解救出来(多了点帮手),会有直升机过来,放5个工程师,可以去占领左上的机场(注意敌军?#19981;?#29992;工程师抢机场,弄个海豹部队就OK了),然后继续用直升机,载两个工程师和一个海豹进敌人的基地,到右边玛雅金字塔处,用工程师占领玛雅塔和一座电厂。然后继续?#24179;?#32487;续用两个工程师占领玛雅塔和电厂。然后,海豹和直升机?#31995;?#23427;的基地。

任务十:海?#24207;?#27004;
苏联军反击德国的?#21496;?#20225;图占领爱因斯坦的实验室(尤里复仇里面也有这个地图)。
前一关超难,这关超简单,一开始把机动基地车移到左下的爱因斯坦实验室展开,接着建一座矿石精炼厂,把部分坦克移往实验室防守,这关可以建间谍卫星(地图全开), 实验室?#25103;?#26377;个科技前哨站。右下有个损坏的精炼厂,派工程师修复?#21592;?#20250;有升级箱(是采矿车),等钱存够了,建造超级无敌组合军队(三个光棱坦克+两个维修车)再来就可?#22253;?#25932;人杀个片甲不留。

任务十一:核爆辐射尘
爱因斯坦找到了合适于建造时空传送仪的位置,但是附近却有苏联军核弹的威胁。
这关时间很紧凑,巨型乌贼用海豚攻击触手(海豚是巨型乌贼的究极克星),?#30913;?#24314;战车工厂,爱国者飞弹2座,光棱塔1座,及士兵数名飞行兵2名,还有几艘驱逐舰,爱国者飞弹要摆右下方的矿石精炼场旁,另一座摆在?#21592;?#30340;飞指部旁,离岸边愈近愈好,士兵占领右下方?#21592;?#30340;两座饭店,还有部份士兵进入地图最?#25103;?#30340;矿石精炼厂?#25103;?#30340;一座红色建筑物,战车工厂要摆在建筑工厂?#21592;擼?#25509;着开始努力生产坦?#36865;?#24038;下的矿石精炼厂移动,?#21387;?#26865;塔摆在左下的矿石精炼厂附近,敌军攻击方式
1.右边饭店附近会?#25112;?br/>2.左下的矿石精炼厂会登陆几辆坦克和数名士兵
3.右下出现无畏级战舰2艘,发射飞弹会?#35805;?#22269;者拦截,派飞行兵去解决
4.?#25103;?#30719;石精炼厂会?#25112;?#24656;怖机器人,注意采矿车
接着造数台坦克用强制攻击打断往上的桥梁(打?#20808;?#32487;续强制攻击,敌军会派工程师修复),接着做防御工?#30053;諫戏?#30340;矿石精练厂,然后开?#21363;?#38065;制造终极军队(光棱坦克+维修车),注意这关有天启坦克,当超时空传送仪建好,地图会变长,下方会有三座核弹(20分钟倒数),用超时空传送仪先传送(只能传送车辆)坦克到左下方,打掉两座核能电厂后,倒数计时会停止,再来就可以慢慢打啦!注意光棱坦克易被天启坦克打, 先用?#32960;?#22374;克解决天启坦克(或是用密招~用超时空传送?#21069;?#23545;方的天启坦克传送到海里) 再派光棱坦克去(只要打掉三个核弹发射井就算过关)

十二:超时空风暴
战争接近?#37319;?#19968;群挑选的精英部队将使用超时空传送仪前往克里姆?#27490;?#20440;虏洛马诺夫。
这关虽然是最后一关,但是可说是蛮简单的,因为所有高科技兵种和建筑都可以生产了一开始会?#25112;?#28023;豹部?#27185;?#25226;中间的磁能?#20174;?#28809;炸掉磁能线圈失效,接着把附近敌人解决,援军会到,占领附近的几座钻油井增加收入,注意敌军有飞空艇会飞来(飞空艇对建筑极强,被炸到没有任何维修的机会), 注意防空,援军里的多功能步兵战斗车(没有装入步兵/装入警犬)?#37096;?#20197;防空,生产大量士兵把右下和左下门口的建筑占领,接着建筑防御工事,小心有时候敌军?#19981;?#32469;到右上或左上的地方进攻,尽快把地图全开(建间谍卫星),开始努力建完所有的高科技建筑,停止核弹可以用前几关用过的方法,这关可以用超时空团兵(愈多攻击愈快)?#20302;?#25226;核能电厂(右边中间2座,底下4座)消失掉(核能?#20174;?#28809;能提供2000的电力,消失掉苏军一般就会停电),如来不及仍遇到核弹发射,记得把所有的兵力暂时移到基地外减少损失,左下角有个苏联建造厂,?#20302;?#21344;领即可发展苏军科技,右下角有个小基地,占不占就要听玩家的了。 这关的目的只要把地下中间的黑色建筑和军队解决就可以过关,可以先用闪电风暴攻击,这时如果运气好黑色坦克会移动在一起,再超时空传送?#21069;?#40657;色坦克移动到右边的水中(会看到它沉下去,这就是超时空传送仪一个超级“强”的用法) 再派超时空军团兵去清掉建筑,再来就是破关影片。
关于超时空军团兵:最好一?#21619;?#29983;产几个,要攻击时,先移到目标附近的安全区域,再移到攻击位置,因为直?#21491;?#21040;攻击位置,有?#27426;?#26102;间会变半?#35813;?#19981;能动 (距离愈远,恢复时间愈久),容?#33258;?#21463;攻击。人数愈多攻击时花的时间愈短,而且万一遇到其他敌人攻击,还可以互相掩护,只要被超时空团兵锁定的目标就不能动(在传送走?#23433;?#20250;死掉),除非超时空团兵死掉。

游戏技巧

间谍识别
1.警犬(能嗅出间谍的气味,外加一击秒杀)?#21496;?苏联
2.矿车(不是太恐惧,但是如果在偷钱时被碾死可就得不偿失了) ?#21496;?苏联/尤里
3.心灵探测器(能将?#27573;?#20869;敌人的行动显示出来) 苏联/尤里
4.聪明的玩家(能发现可疑的间谍,以及如何叫部队干掉他)
5.尤里(会被控制)(总的来说是所有的心灵控制单位和建筑) 苏联/尤里
6.恐怖机器人(被发现的可能性和警犬一样,而且速度很快)苏联

坦克战技巧
坦克战微操作战法
红警2中,两家火?#20183;?#20811;,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的胜算大?我想有?#27426;?#27700;平的朋友?#27426;?#27627;不犹豫的回答:B肯定能赢。
这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!
有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵特别能作战。
① 兵力的对比
本节对比一下各个主力兵种的能力。
1-1 联军主力兵种
主战坦克:犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170
能力分析:犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比?#19979;?br/>MVP兵种:天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100
3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200
能力分析:天启坦克也是整个红警2里面的最有价?#24403;?#31181;(MVP),能打天打地,并且杀?#32902;?#24378;大
1-2 ?#21496;?#20027;力兵种
主战坦克:灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110
能力分析:灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱
MVP兵种:光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65
3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150
能力分析:光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种
1-3 兵种综述
各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。
辅助兵种
本节了解以下辅助兵种极其特点
2-1 联军
狗(价格200)--狗是人类忠实的朋友
红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗?#21491;?#24191;阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦克战中吸引对方的火力。
蜘蛛(价格500)--恐怖。
蜘蛛行动灵活,速度快,但是?#21491;?#29421;窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方?#22836;?#20599;,后期在坦克战中偷袭对方的后翼兵力。
动员兵(价格100)--价廉物美的兵种
动员兵行动慢,但是能?#34892;?#30340;吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦克后,也能吸引对方的火力。
2-2 ?#21496;?/strong>
飞行兵(价格600)--快速?#20174;?#37096;队
飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部?#27185;?#24182;且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻提供方便。
大兵(价格200)--?#27426;?#19979;
?#27426;?#19979;的大兵?#25237;?#21592;兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能?#34892;?#21560;引对方的火力。
③坦克战的打法
3-1 辅助兵种、MVP的数量
辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,?#27426;?#20110;15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。
另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,?#28909;緱司?#23567;车和联军防空运兵车。
应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。
到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用?#27426;?#30340;辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵力总价值的30%。
3-2 联军坦克战
套路1:
坦克分成两?#27185;?#23567;队7辆左右,另?#27426;?#26159;主力队。然后?#21387;泛投?#21592;兵放在两队中间。
打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。
这种打法的特点是吸引对方的坦?#33487;?#24418;变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。
套路2:
坦克分成两个大?#27185;?#20998;占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路
大队跟上,从两翼拖动过去。
这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。
综述:
联军坦克战的两个要点,一个是分?#27185;?#31532;二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以?#34892;?#30340;冲散对方的阵形。
3-3 ?#21496;?#22374;克战
套路1:
把坦克组合成三角?#21361;?#28982;后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。
打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦?#36865;平?#27880;意要保证阵形不被破坏。
这种打法的目的是吸引、冲散对方阵?#21361;?#24182;在攻击的同时修理自己的受伤坦克。
套路2:
飞行兵、狗和坦克组合。
飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后?#33539;?#20204;和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。
这种打法的特点是目的明确,利用?#21496;?#26426;动性和空军的优?#24179;?#34892;进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。
综述:
?#21496;?#30340;要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分?#27185;欢?#26159;修理车和空中部队的合理运用。

同系列游戏推荐

  • 游戏名称

  • 游戏星级

  • 游戏大小

  • 前去下载

红色警戒1中文版完整版(红警95版)2.44G查看详情

红色警戒2原版v1.006(对战平台联机专用版)132M查看详情

红色警戒2尤里的复仇纯净版支持win10314.4M查看详情

红色警戒3中文版6.64G查看详情

同类型游戏推荐

  • 游戏名称

  • 游戏星级

  • 游戏大小

  • 前去下载

红色警戒2朝鲜战役中文版153.5M查看详情

红色警戒2中国科技时代557.2M查看详情

红色警戒2南海博弈实战版598M查看详情

红色警戒2重生v2.2完整版435.7M查看详情

红色警戒2共和国之辉官方下载地址181M查看详情

红色警戒5袭击未来249.0M查看详情

红色警戒6未来战争中文版443.2M查看详情

红警2尤里的复仇超时空猎鹰中文版293.6M查看详情

红色警戒2和谐中国v2.0中文版380.3M查看详情

红色警戒2尤里的复仇1.000繁体中文版305.2M查看详情

红色警戒2埃菲尔铁塔中文版306.2M查看详情

红色警戒2中国解放军中文版154.1M查看详情

红色警戒2?#25112;?#26102;代3.0349.6M查看详情

红色警戒2二战风云中文版746.5M查看详情

红色警戒2和谐中国恶搞版380.3M查看详情

红色警戒2纯净版v1.006中文版152.6M查看详情

红色警戒2共和国之辉完美联机版(win7可联机)179M查看详情

红色警戒2朝鲜战役中文版153.5M查看详情

红色警戒2中国科技时代557.2M查看详情

游戏视频

游戏截图
    红色警戒2原版 红色警戒2原版 红色警戒2原版 红色警戒2原版 红色警戒2原版 红色警戒2原版
    红色警戒2原版 红色警戒2原版 红色警戒2原版 红色警戒2原版 红色警戒2原版 红色警戒2原版
下载地址
当前下载

该游戏安装路径必须全部为英文且需要打入注册表,否则游戏无法开始,玩家们请检查游戏安装路径无中文点击注册游戏后再开始新游戏!

红色警戒2原版 v1.006(对战平台联机专用版)

相关补丁
相关攻略
    没有数据
玩家评论
我要点评

网名 注:您的评论需要经过审核才会显示出?#30784;?/em>

已有 4 位玩家参与点评
第 4 楼 云南?#36867;?#32593;直通车 跑跑车网友 发表于: 2015/10/24 20:20:27
赞一个

支持( 0 ) 盖楼(回复)

第 3 楼 云南?#36867;?#32593;直通车 跑跑车网友 发表于: 2015/10/24 20:20:08
介绍得好详细啊

支持( 0 ) 盖楼(回复)

第 2 楼 1 客人 发表于: 2016/8/17 14:56:12
手机能玩吗?

支持( 0 ) 盖楼(回复)

第 1 楼 福建泉州联通 807575768 发表于: 2014/11/28 18:33:10
还是怀念小时候玩的 。 现在 红色警戒里面的 载人游戏任务 什么 ?#27426;?#21152;一些 会好玩

支持( 0 ) 盖楼(回复)

查看所有4条评论>>

警察与土匪走势图
河北十一选五专家荐 上海十一选五开奖视频 河北20选5 疯狂飞艇彩票网有没有假 中超比分网 2019年31选7走势图 lan球比分直播网 甘肃新11选5开奖结果查询结果 四川成都麻将怎么打 极速飞艇彩票官网 广西快乐十分 江西十一选五开奖视频 贵州十一选五开奖走 竞彩足球比分计算机 云南11选5前三 北京十一选五